Charakter - Erstellung
Da diese Kampagne ein kleines Vor-Abenteuer hat, gibt es ein paar Dinge, die bei der Erstellung der PCs zu beachten sind:
- Die PCs starten als Kinder/Jugendliche von ungefähr 13 - 15 Jahren. Das heißt aber auch, dass sehr langlebige Rassen nicht als erste Charas zugelassen sind.
- Genauere Infos zu den Rassen: Korvosa hat zu 90% menschliche Einwohner (dazu gehören natürlich die Cheliaxians, Varisians und Shoanti), 4% Zwerge, 2% Elfen, 2% Halblinge, 1% Halbelfen und 1% andere;
In Absprache mit mir kann man sich die Rasse natürlich aussuchen. Ich behalte mir bei sehr außergewöhnlichen Rassen ein Veto-Recht vor.
Maximum-Alter zu Beginn: Mensch, Halborc, Catfolk, Orc wenns sein muss, Tengu, Changeling, Grippli, Suli - 13 (außer bei Zwergen + Gnomen, Swirvneblin – 26-29) (Halbelf, Halbling - 14) - Dafür bekommen alle Spieler eines dieser Traits geschenkt: Child of the Streets ODER Cheap to Feed ODER Guide of The Streets ODER Cynic ODER Disease Resistant ODER Freed Slave ODER Garbage Picker ODER Urchin ODER Survivor
- Die PCs beginnen als Kinder in Korvosa. Nach dem Einführungsabenteuer gibt es einen Cut von ca 5 Jahren, in denen die Charas ihre Klassenfähigkeiten erlernen. Deshalb sind auch alle Klassen erlaubt.
- Die PCs sind aus keiner extrem reichen oder adeligen Familie, außer sie sind nicht mehr Mitglied dieser Familie und ich darf den Hintergrund anpassen.
- Alle beginnen als Commoner. Genaueres wird in Session Zero erklärt.
- Der Grund, warum die Spielercharaktere Korvosa für 5 Jahre verlassen bzw. für diese Zeit in der Acadamae sind, o.ä. wird im Vorabenteuer erspielt.
- Danach erst werden die Skills und Traits/Drawbacks verteilt und die Ausrüstung gekauft.
- Es wird eine Session Zero geben, wo die Charas ausgewürfelt, gebastelt und besprochen werden. Schön wäre allerdings, wenn ihr eure Hintergrundstory schon mal ein bisschen überlegt habt.
- Ein Campaign Trait MUSS gewählt werden.
- Ein Drawback MUSS gewählt werden. Dafür darf ein weiterer Trait frei gewählt werden.
- Wer noch ein weiteres Trait möchte, darf zwischen vom GM ausgesuchten Drawbacks wählen (keine Sorge, es wird zum PC passen und nicht allzu gemein sein).
- WICHTIG: Für diese Kampagne ist es sehr wichtig, dass die Spielercharaktere eine gemeinsame Motivation haben - nämlich das Wohl der Bewohner von Korvosa und der Stadt selbst.
- Nach Abschluss des Vorabenteuers möchte ich eine kleine Vorgeschichte haben (schriftlich), einen Scan des Chara-Blattes und pro Level ein Update über welche Skills gesteigert und welche Feats genommen wurden.
- Macht euch untereinander aus, wer mitschreibt, wer eventuell Zitate aufschreibt und wer die Beute katalogisiert. Das ist WICHTIG! Ansonsten funktionieren lange Kampagnen nicht.